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La fureur du berserker
Equinox magie :: Magie :: Magie runique :: asatru
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La fureur du berserker
Je vais vous parler ici de guerriers formant une élite dans la société nordique: les guerriers fauves.
Capables de s'inssufler une sorte de transe enragée, ces guerriers devenaient tels des animaux et étaient dévastateurs en combat.
Il semble aussi que cette rage de berserker soit quelque chose d'héréditaire, tous les guerriers fauves ayant eu des antécédants dans leur famille.
Le guerrier ne choisit pas lui-même de l'être: c'est le Wyrd, le destin qui le choisit. Généralement, ces rages se manifestent assez tôt dans leur enfance, mais certains ne le découvrent qu'à l'age adulte. Puis, ce phénomène touche aussi les deux sexes, car il existe également des femmes berserkers.
Pour décrire cette rage, il s'agit d'une sorte de transe totémique, pendant lequel le berserker ne fait qu'un avec son animal totem. Il y adopte ses caractéristiques, ses forces. L'esprit humain du guerrier laisse petit a petit la place à l'esprit animal. Physiquement, des changements s'opèrent, les muscles se tendent, la respiration devient saccadée, le guerrier hurle tel l'animal qui l'habite. C'est eux qui sont a l'origine de légendes telles que le loup garou.
Pendant sa rage, le guerrier devient insensible à la douleur, il n'est pas rare de voir un berserker perdre un bras au combat, et continuer cependant la bataille. Sa force devient surhumaine, et il développerait même des capacités d'auto-guérison. Tous ses sens sont accrus, et il peut même disposer d'une vision panoramique, chose impossible pour un être humain normal.
Pendant cette crise, l'esprit humain est extérieur au berserker, il devient spectateur de sa propre rage.
Mais par contre, le moment le plus dangereux est celui où la rage se termine: Une grande fatigue s'empare du berserker, autant physique que psychique (les crises sont souvent suivies de dépression). Le guerrier peut avoir du remords, ce qui l'accable encore plus.
source: Úlfdís aka Morigane, Berserkir et Úlfhednar, les Guerriers Fauves.
Capables de s'inssufler une sorte de transe enragée, ces guerriers devenaient tels des animaux et étaient dévastateurs en combat.
Il semble aussi que cette rage de berserker soit quelque chose d'héréditaire, tous les guerriers fauves ayant eu des antécédants dans leur famille.
Le guerrier ne choisit pas lui-même de l'être: c'est le Wyrd, le destin qui le choisit. Généralement, ces rages se manifestent assez tôt dans leur enfance, mais certains ne le découvrent qu'à l'age adulte. Puis, ce phénomène touche aussi les deux sexes, car il existe également des femmes berserkers.
Pour décrire cette rage, il s'agit d'une sorte de transe totémique, pendant lequel le berserker ne fait qu'un avec son animal totem. Il y adopte ses caractéristiques, ses forces. L'esprit humain du guerrier laisse petit a petit la place à l'esprit animal. Physiquement, des changements s'opèrent, les muscles se tendent, la respiration devient saccadée, le guerrier hurle tel l'animal qui l'habite. C'est eux qui sont a l'origine de légendes telles que le loup garou.
Pendant sa rage, le guerrier devient insensible à la douleur, il n'est pas rare de voir un berserker perdre un bras au combat, et continuer cependant la bataille. Sa force devient surhumaine, et il développerait même des capacités d'auto-guérison. Tous ses sens sont accrus, et il peut même disposer d'une vision panoramique, chose impossible pour un être humain normal.
Pendant cette crise, l'esprit humain est extérieur au berserker, il devient spectateur de sa propre rage.
Mais par contre, le moment le plus dangereux est celui où la rage se termine: Une grande fatigue s'empare du berserker, autant physique que psychique (les crises sont souvent suivies de dépression). Le guerrier peut avoir du remords, ce qui l'accable encore plus.
source: Úlfdís aka Morigane, Berserkir et Úlfhednar, les Guerriers Fauves.
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